Savoir utiliser les extraits de code par défaut dans .NET est vraiment bénéfique pour tout programmeur. Les fragments de code sont des codes pré-écrits dans .NET que le programmeur peut insérer rapidement à l'aide de touches de raccourci. Cela facilite le travail du programmeur en évitant de retaper les structures de code réutilisées fréquemment.
Les fragments de code sont un excellent moyen d’accélérer votre codage. Les constructions de code les plus fréquemment utilisées sont incluses. Je vais utiliser Messagerie dans mon premier échantillon.
Chaque fois que vous devez utiliser la méthode MessageBox.Show, vous écrivez le code complet d'une ligne comme ceci:
MessageBox.Show (“recettes techniques”);
Mais en utilisant des extraits de code par défaut, vous pourriez gagner du temps et gagner en productivité.
Type 'mbox'et appuyez sur Languette deux fois et l'IDE de Visual Studio remplira pour vous la méthode MessageBox.Show.
MessageBox.show («Test»);
Essayons-en un autre. Type 'pour'et appuyez sur Languette touchez deux fois. IDE générera automatiquement la syntaxe de la boucle.
pour (int i = 0; i <longueur; i ++)
{
}
Comme cela, vous pouvez utiliser les extraits de code par défaut suivants.
Ce sont les extraits de code disponibles dans Visual Studio IDE.
#if Crée les directives #if et #endif. #region Crée les directives #region et #endregion. ~ Crée un destructeur. attribut Crée une déclaration pour une classe dérivée de Attribute. Vérifié Crée un bloc de code vérifié. class Crée une déclaration de classe. ctor Crée un constructeur. cw Crée un bloc de code Console.Writline. do Crée une boucle Do While. else Crée un bloc de code else. enum Crée une déclaration enum. equals Crée une déclaration de méthode qui remplace la méthode Equals. exception Crée une déclaration pour une classe qui dérive d'une exception. for Crée une boucle for. foreach Crée une boucle foreach. forr Crée une boucle for avec une variable de boucle décrémentante. If crée un bloc if. Indexeur Crée une déclaration d'index. Interface Crée une déclaration d'interface. Invoke Crée un bloc qui appelle un événement. Itérateur Crée un itérateur. Iterindex Crée une paire "nommé" itérateur / indexeur en utilisant une classe imbriquée. lock Crée un bloc de verrouillage. mbox Crée un appel à la méthode MessageBox.Show. namespace Crée une déclaration d'espace de noms. prop Crée une déclaration de propriété implémentée automatiquement. propfull Crée une déclaration de propriété avec les successeurs get et set. propg Crée une propriété implémentée automatiquement en lecture seule avec un accesseur privé "set". sim Crée une déclaration de méthode static int Main. struct Crée une déclaration de structure. svm Crée une déclaration de méthode Main statique statique. switch Crée un bloc de commutateurs. try Crée un bloc try-catch. tryf Crée un bloc try-finally. Décoché Crée un bloc décoché. unsafe Crée un bloc dangereux. using Crée une directive using. while Crée une boucle while.