20 termes de typographie à connaître pour les débutants

Aucun designer ne veut Regardez comme une recrue. Fabriquer des projets avec une belle typographie est une façon de ressembler à un pro à chaque fois.

Aujourd'hui, nous allons explorer le langage de la typographie. C'est un excellent guide pour les débutants et un cours intensif de perfectionnement pour les designers plus expérimentés. Quoi qu'il en soit, comprendre le langage d'une belle typographie - du couplage des polices à la communication avec l'équipe - est un concept de conception essentiel.

Et plutôt que d'emballer cet article avec des descriptions de chaque terme? nous avons inclus de beaux exemples de typographie pour vous inspirer.

1. Lisibilité

Vous verrez le terme? Lisibilité? dans les articles de Design Shack assez fréquemment. Sans lisibilité, la typographie n'a presque pas de raison d'être. Le lettrage est conçu pour être lu (99% du temps de toute façon).

Le type lisible a quelques caractéristiques définies:

  • C'est assez différent du fond pour voir avec facilité. (Il y a beaucoup de contraste.)
  • L'espacement entre les lettres et les mots est approprié, ce qui facilite la compréhension du texte en un coup d'œil.
  • Les mots sont assez gros pour voir, mais pas si gros que le lettrage devient encombrant et provoque une fatigue oculaire.
  • Il y a beaucoup d'espace blanc pour déclencher le lettrage.
  • Le langage est clair, édité et exempt d’erreurs d’orthographe ou de grammaire.

2. Hauteur X

La hauteur x est une mesure d'une police de caractères basée sur la taille d'un x minuscule d'une police de caractères spécifique. Il vous aide à définir le ton et le style du reste de la conception, y compris la taille des ascendeurs et des descendeurs. La hauteur du capuchon est une mesure similaire qui tient compte de la hauteur des capitales; la plupart du temps, toutes les lettres majuscules auront la même hauteur dans une même police. La hauteur du capuchon détermine la taille en points d'une police.

3. Taille du point

La taille en points est le nombre que vous attribuez à une valeur de type dans le logiciel de conception. Généralement, vous pouvez entendre que les concepteurs de sites Web aiment définir un corps de texte à 16 points. Techniquement parlant, un point est égal à 1/72 de pouce ou à 0,75 millimètre verticalement. (Pour les graphistes, un pica équivaut à 12 points.)

4. Base de référence

La ligne de base est une ligne imaginaire où reposent les lettres d’une police, à l’exception des descendeurs. C'est essentiel la rangée du bas. La ligne de base peut être utilisée pour mesurer des distances verticales et aide les concepteurs à prendre des décisions en matière d'espacement.

5. Définir la largeur

La largeur définie correspond à la largeur des lettres d'une police. Alors que la hauteur x est une mesure verticale, la largeur définie est une mesure horizontale. Outre les polices monospaces, la largeur de chaque lettre peut varier à l'intérieur d'une police, mais elles doivent avoir une échelle harmonieuse et proportionnée. La largeur des caractères peut être étroite ou large. Les options les plus lisibles sont souvent quelque part au milieu.

6. Ascender et Descender

Le ascender est n’importe quelle partie d’une lettre s’étendant au-dessus de la hauteur x. Un descendeur est tout ce qui tombe en dessous de la hauteur x.

7. Crénage et suivi

Le crénage et le soutirage sont souvent confondus parce que les deux font référence à la quantité d'espacement autour des lettres. Le crénage est l'espace entre une paire de lettres. Le suivi est l'espace entre toutes les lettres d'un groupe, tel qu'un paragraphe. Le crénage est le plus souvent utilisé lorsque vous travaillez avec un type d'affichage afin que les paires de lettres impaires - pensez AV - ne présentent pas de lacunes inhabituelles ou discordantes qui gênent la lisibilité.

8. interligne ou interligne

Le terme de référence est le terme le plus utilisé par les graphistes, alors que les graphistes préfèrent l’espacement des lignes. Les deux termes font référence à l'espace de base à base. Une mesure courante pour l'interligne est 1,5 fois la taille en points.

9. caractère

Une lettre, un chiffre ou un symbole dans une police s'appelle un caractère. Les jeux de caractères peuvent être quelque peu limités dans le cas d'une police de caractères comportant uniquement des majuscules, par exemple. D'un autre côté, les jeux de caractères peuvent être volumineux avec une multitude de caractères, de glyphes et de symboles alternatifs.

10. Serif et Sans Serif

Ce sont probablement des termes que tout le monde comprend mais qui ne peuvent pas être omis d’une liste comme celle-ci. Les caractères sont des lettres avec des petites lignes, des traits ou des majuscules sur les formes de lettre. Les sans empattements n'ont pas la parure supplémentaire.

11. AVC

Tout élément faisant partie d’un caractère est appelé trait. Il peut s’agir d’une ligne droite ou d’une ligne courbe et les traits d’une police peuvent avoir un poids uniforme ou variable. Les traits peuvent être minces ou épais et sont souvent mentionnés dans le nom, tels que Helvetica Light, Helvetica Regular ou Helvetica Bold.

12. Bol ou comptoir

Un bol est l'espace à l'intérieur d'une lettre qui est emprisonnée, comme le trou à l'intérieur d'un? O.? Un bol peut être de forme ronde ou ovale. Le comptoir est un bol partiellement fermé, comme dans la lettre "e.".

13. Swash ou queue

Un swash est un élément décoratif qui s'étend à partir d'une lettre. Une queue est un swash qui s'étend spécifiquement au-dessous de la plage normale du jeu de caractères. Les swash et les queues sont souvent trouvés avec des caractères alternatifs.

14. ligature

Une ligature se produit lorsque deux lettres se rejoignent pour créer un nouveau glyphe, tel que? Fi? dans certaines combinaisons. Certaines fontes incluent des ligatures spéciales; les concepteurs peuvent également forcer les ligatures avec le crénage.

15. Terminal

Tout accident vasculaire cérébral qui ne se termine pas par un empattement est appelé terminal.

16. Remplissage (couleur)

Alors que la plupart des lettres sont considérées comme ayant un remplissage solide - souvent noir ou blanc par défaut - le remplissage correspond à tout ce qui se trouve dans le trait des formes de lettre. Cela inclut la couleur, la texture ou l'ombrage.

17. Longueur de la ligne

La longueur de ligne fait référence au nombre de caractères dans une seule ligne de texte dans une seule colonne. Pour la plupart des sites Web, la longueur de ligne idéale se situe entre 45 et 75 caractères et environ la moitié de celle utilisée pour la conception mobile. La longueur de ligne contribue grandement à la lisibilité globale.

18. veuves et orphelins

Les veuves et les orphelins sont des mots laissés sur des lignes dans des blocs de texte. Les deux sont le fléau des concepteurs d'impression, mais sont plus communément acceptés dans la conception numérique. (Vous pouvez remercier les cadres réactifs moins précis pour cela.) Un orphelin est un mot simple ou une ligne courte au début. début d'une colonne ou d'une page; une veuve est un mot simple ou une ligne courte au fin d'une colonne ou d'une page.

19. alignement

Gauche, droite, centre, en lambeaux, justifié? Ce sont tous des termes qui concernent l'alignement du texte horizontalement à partir de la marge de gauche (dans les langues où vous lisez de gauche à droite). Pour les grands blocs de copie, l'alignement préféré est laissé, les plus petits blocs de texte sont acceptés à droite et centrés. La justification - signifiant que tout type va d'un bord à l'autre de la colonne - est souvent une question de préférence, mais peut entraîner des problèmes de lisibilité. Texte irrégulier signifie que les bords opposés à la marge gauche (ou droite) ne sont pas étirés jusqu'au bord.

20. famille

Une famille de types est un ensemble de caractères qui sont des variantes d'un style de type par un concepteur. Cela inclut tout, de l'italique et du gras aux différents poids et alternances. (Les familles de types peuvent également inclure des empattements et des sans empattements.) Les familles de types Premium ont souvent plusieurs versions dans le jeu, alors que les polices freebie ne contiennent souvent qu'un seul style. L'avantage pour une famille de caractères est que vous savez que toutes les polices de caractères fonctionneront harmonieusement.

Conclusion

Aimez-vous la typographie? Ellen Lupton? Penser avec le type? est l'autorité de tout ce qui est typographie. Le livre est un classique et peut considérablement élargir votre réflexion sur le sujet.

Une belle typographie est beaucoup plus que de simplement choisir une police de caractères astucieuse. Vous devez faire correspondre les lettres avec le reste de la conception, la messagerie et le ton pour un succès absolu. Cela peut prendre du temps et de la pratique pour vraiment maîtriser les atouts de la typographie. Alors continuez à jouer avec les polices de caractères et à expérimenter!