Maîtrise des traits à largeur variable dans Illustrator CS5

Les nouvelles fonctionnalités de Photoshop CS5 ont attiré beaucoup d’attention et de didacticiels, mais Photoshop n’était en aucun cas la seule application à acquérir un peu d’intelligence. Illustrator CS5 possède quelques nouvelles fonctionnalités vraiment exceptionnelles qui facilitent encore davantage la création d’images vectorielles complexes.

Aujourd'hui, nous allons expliquer comment utiliser l'une des nombreuses nouvelles fonctionnalités d'Illustrator CS5: les traits à largeur variable. Avec le nouvel? Width Tool? vous pouvez créer des formes de ligne complexes en quelques secondes en utilisant seulement quelques mouvements de clic et de glissement rapides.

Traits à largeur variable: à l'ancienne

L'une de mes nouvelles fonctionnalités préférées dans Illustrator CS5 est la possibilité de contrôler la largeur d'un trait à plusieurs points le long d'un tracé. Pour comprendre pourquoi c'est si génial, examinons l'ancienne façon de faire les choses.

Avec Illustrator CS4 et l’un de ses prédécesseurs, la création de traits complexes impliquait la définition de pinceaux personnalisés. Supposons donc que vous vouliez créer un trait épais et finissant mince. Premièrement, vous créeriez un triangle de base qui refléterait ce que vous vouliez que votre course fasse. Ensuite, faites glisser cette forme sur la palette et définissez les différents paramètres d'ombrage, de direction, etc. Enfin, vous pourrez ensuite dessiner et appliquer le pinceau.

De toute évidence, cette procédure en plusieurs étapes était un peu longue et longue et tendait donc à faciliter la création manuelle de lignes complexes comme si elles étaient des formes.

Courses à largeur variable: la nouvelle façon

Pour illustrer comment le nouvel? Width Tool? fonctionne dans Illustrator CS5, regardons un exemple. Imaginez que vous travaillez sur des yeux pour un personnage que vous dessinez et que vous avez les formes de base en place.

Comme vous pouvez le constater, les yeux sont un peu trop rigides et sans vie. Nous devons apporter de l’épaisseur pour les aider à prendre vie. Cependant, apporter une épaisseur égale ne contribue pas à rendre les yeux plus réels que les traits fins que vous avez déjà. Au lieu de cela, nous devons ajouter une certaine variation à la largeur de ces lignes pour lui donner cet aspect de marqueur.

Pour commencer, récupérez l’outil Largeur de votre palette d’outils (Maj + W pour l’activer immédiatement). Une fois que l'outil est activé, il vous suffit de cliquer et de glisser n'importe où dans un trait pour modifier la largeur à cet endroit.

Adobe a fait un excellent travail en réduisant la courbe d'apprentissage à près de zéro. L'outil fonctionne exactement comme prévu: un clic-glisser permet de contrôler la largeur à cet endroit, faites-le glisser pour réduire l'épaisseur de trait et faites-le glisser pour l'augmenter. La bonne chose est que les transitions sont automatiquement bien lisse et lisse afin que vous n'ayez pas à perdre du temps à jouer avec la courbe (malheureusement, ces courbes automatiques peuvent parfois être un peu floues).

Tout ce que nous avons à améliorer, c'est de cliquer sur quelques zones sélectives où nous voulons ajouter une petite variation.

Avec seulement quelques clics et un peu d'arrangement, nos yeux se portent beaucoup mieux. Créer ceci dans CS4, bien qu’aucune prouesse hautement qualifiée, aurait impliqué encore beaucoup plus d’étapes.

Spécifier des largeurs spécifiques

Bien que ce soit amusant de cliquer et de glisser pour voir les résultats que vous pouvez obtenir, vous voudrez parfois être plus précis. Par exemple, si vous regardez les sourcils de l'exemple précédent, vous verrez qu'ils se terminent assez abruptement d'un côté plutôt que d'arriver à un point.

Pour résoudre ce problème, nous pourrions zoomer et essayer de le réduire un peu, mais il est difficile de travailler avec une zone aussi petite. Une meilleure option consiste à utiliser l'outil Largeur et à double-cliquer sur le point à la fin de la ligne. Cela fera apparaître le dialogue vu ci-dessous.

Ici, vous pouvez ajuster la largeur de chaque côté du trait. Pour que cette ligne parvienne à un bon point, placez tous les chiffres à zéro, comme je l’ai fait plus haut.

Pour mieux comprendre comment ces nombres dans la boîte de dialogue affectent la forme de la ligne, prenons l'exemple ci-dessous.

Ici, nous avons paramétré la face 1 pour l'extrusion de deux pouces et la face 2 pour l'extrusion d'un pouce. C’est formidable, car cela signifie que nous pouvons créer des formes complexes qui ne doivent pas être uniformes de chaque côté.

Utilisation de profils à largeur variable

Supposons que vous créez une illustration comme l'ensemble des yeux ci-dessus, où vous souhaitez que vos traits pour plusieurs objets soient à peu près identiques. Plutôt que de regarder cela en espérant qu'ils sont suffisamment proches, vous pouvez configurer des profils de largeur variable qui appliquent automatiquement une forme donnée à une ligne.

Illustrator est livré avec quelques préréglages que vous pouvez utiliser directement. Cependant, il sera beaucoup plus utile de créer et de sauvegarder les vôtres pendant que vous travaillez.

Pour créer vos profils, tracez simplement une ligne et ajustez les paramètres que vous souhaitez que le profil duplique. Ensuite, cliquez sur le petit bouton de sauvegarde en bas de la palette de profils.

Tout ce que vous avez à faire pour l'appliquer est de sélectionner un trait déjà converti en largeur variable, puis de cliquer sur le profil.

Conseils de fonctionnalité

Maintenant que nous avons expliqué les avantages et les inconvénients de l'utilisation de traits de largeur variable, nous allons terminer avec quelques astuces pour vous aider à devenir un pro.

Le chemin ne change pas

Il est important de noter que lorsque vous appliquez des traits de largeur variable, la nature de votre chemin reste exactement la même. Bien que vous ayez l’impression que vous ajoutiez des points supplémentaires au tracé, vous modifiez le tracé indépendamment du tracé.

Pour voir ce que je veux dire, examinons les deux jeux d’œil d’avant en mode contour (Commande + Y). La partie supérieure est antérieure à l'ajout de traits de largeur variable et la partie inférieure est postérieure.

Comme vous pouvez le constater, le nombre et l'emplacement des points sont identiques.

Modification du profil de trait

Une fois que vous avez pris l'outil Largeur et déplacé une zone d'un trait, vous n'êtes plus coincé dans cette transformation. Cliquez et faites glisser à nouveau au même endroit pour réajuster ajuster la largeur à ce point.Vous pouvez également cliquer et faire glisser le point au centre pour le déplacer à gauche et à droite le long du chemin. Cela vous permet d’ajuster rapidement les courbes de la ligne. Enfin, si vous cliquez sur l'un des points de transformation et faites-le glisser, vous le dupliquez afin que vous puissiez utiliser la même transformation sur plusieurs parties de la ligne.

Coups asymétriques

Nous avons vu ci-dessus comment utiliser la fenêtre de dialogue pour contrôler les deux côtés de la ligne, mais vous pouvez également appliquer ces modifications directement sur la ligne. Il vous suffit de maintenir la touche Option enfoncée tout en ajustant un côté de la ligne pour que les modifications affectent uniquement ce côté. Si vous ajustez la largeur de la ligne sans maintenir la touche Option enfoncée, toutes les modifications apportées seront uniformes des deux côtés.

Conversion du chemin en forme

Si vous souhaitez convertir le tracé tracé que vous avez créé en une forme réellement remplie avec des points le long du bord extérieur, cliquez sur? Objet? dans la barre de menus et descendez à? Développez Apparence.?

Rappelez-vous qu'une fois que vous faites cela, il sera beaucoup plus difficile de modifier la forme. Cependant, vous aurez plus de liberté sur chaque point et chaque courbe. Il est recommandé de convertir vos traits en contours avant d'envoyer votre illustration à une imprimante ou à toute autre personne susceptible de la faire évoluer ou de la modifier.

Conclusion

Les informations ci-dessus devraient suffire à faire de vous le maître de vos coups. La meilleure façon de comprendre le fonctionnement des traits à largeur variable consiste à ouvrir Illustrator et à commencer à expérimenter.

Laissez un commentaire ci-dessous et dites-nous ce que vous pensez des nouveaux traits à largeur variable dans Illustrator CS5. Pensez-vous qu'ils sont assez utiles pour en faire votre flux de travail d'illustration ou s'agit-il simplement d'une fonctionnalité intéressante que vous ne pouvez jamais vous voir utiliser?