5 textures Photoshop rapides et faciles que vous pouvez faire à partir de zéro

Le Web regorge de ressources de texture gratuites. Malheureusement, nous les avons tous utilisés auparavant et nous détestons toutes les restrictions inhérentes à l'utilisation d'objets d'art empruntés. Pour votre prochain projet, pourquoi ne pas simplement utiliser des textures que vous créez vous-même? Vous ignorez les restrictions et le produit final est beaucoup plus unique, car vous n'utilisez pas les mêmes ressources que tout le monde.

Aujourd'hui, nous allons commencer par vous apprendre à utiliser deux filtres Photoshop de base pour créer cinq textures complètement différentes. Chaque texture ne devrait vous prendre que de une à trois minutes et vous pouvez donc l'appliquer rapidement sans perdre votre temps de conception crucial. Commençons!

Texture du bois

Le problème avec les textures en bois réalistes est qu’elles sont si organiques. Il est facile de créer un motif uniforme dans Photoshop mais les éléments avec beaucoup de détails subtils sont beaucoup plus difficiles. Heureusement, grâce à l'application astucieuse de quelques filtres, Photoshop peut faire le gros du travail pour nous. L'astuce que nous verrons ci-dessous est un mélange des techniques d'Andrew Houle et des miennes.

Étape 1: Créer le grain de bois

Pour commencer, créez un document et remplissez-le avec un calque de nuage. Appliquez maintenant un flou de mouvement vertical d'intensité maximale à ce calque et vous devriez obtenir quelque chose comme l'effet ci-dessous.

Ouvrez maintenant la boîte de dialogue Filtrer la galerie et activez les bords accentués. J'aime utiliser des valeurs assez faibles dans l'ensemble, car je pense que cela donne le meilleur effet.

Après avoir appliqué les paramètres ci-dessus, vous devriez voir apparaître de très beaux effets de grain de bois. C’est typiquement la partie difficile que nous avons mentionnée plus tôt, voyez à quel point il était incroyablement facile de connaître les bonnes astuces?

En plus des bords accentués, vous pouvez également appliquer un grain de film si vous souhaitez obtenir ce look granuleux dans votre texture.

Étape 2: coloriser

Maintenant, allez à Image> Réglages> Teinte / Saturation et jouez avec différentes variations de couleur pour votre texture. Assurez-vous d'avoir? Coloriser? allumé ou cette étape ne fonctionnera pas correctement! Je suis allé avec 42, 41 et -34 pour les curseurs, mais n'hésitez pas à proposer votre propre solution.

À ce stade, vous aurez soit un joli grain de bois ondulé, soit quelque chose qui semble encore trop uniforme et droit. Si c'est le dernier cas, utilisez l'outil liquéfier pour entrer et ajouter des vagues (je n'ai pas utilisé cette étape cette fois-ci, mais c'est souvent nécessaire). Enfin, affinez un peu le tout pour ajouter une définition.

Étape 3: Créer des panneaux

Si vous souhaitez que votre texture soit un peu plus synthétique, essayez d'ajouter un effet de panneau. Pour ce faire, placez des bandes noires verticales au-dessus de votre texture.

Ensuite, désactivez le calque des bandes et cliquez dessus pour activer les bandes en sélection active. Maintenant, cliquez sur votre couche de texture en bois et appuyez sur Commande-J pour créer une nouvelle couche à partir de la sélection. Cela devrait vous donner une couche de bandes de bois, mais elles ne se démarqueront pas du tout car elles sont essentiellement un clone.

Pour résoudre ce problème, retournez le calque verticalement et ajoutez une légère ombre intérieure. Cela devrait vous donner une texture de fond en bois impressionnante et réaliste! Ajoutez à cela vos propres réglages de niveaux et effets d’ombre et vous êtes prêt à partir.

Pour créer de bonnes textures, la clé est de prendre la liberté de création tout au long du processus. Modifiez légèrement votre technique à chaque fois que vous utilisez cette méthode et vous obtiendrez des résultats très variés!

Parchemin

Pour créer un parchemin, j'aime utiliser un système à trois couches: la couche inférieure contient la couleur de base, la couche centrale contient les nuages ​​et la couche supérieure contient la texture de la toile. Voyons comment construire chacun.

Pour construire le calque de base, remplissez simplement votre document avec une couleur. Les textures de papier viennent dans toutes sortes de couleurs folles, alors ouvrez simplement votre palette et choisissez ce que vous voulez (je suis allé avec # e7e3d0).

Créez maintenant le deuxième calque et effectuez le rendu de certains nuages ​​en utilisant la couleur de base associée à une nuance plus foncée. Votre résultat devrait être à peu près comme l'image ci-dessous.

Pour le calque supérieur, dupliquez votre calque de nuages ​​et accédez à la Galerie de filtres et ajoutez les filtres Texturizer et Paint Daubs. Utilisez le filtre Taches de peinture pour maculer un peu les nuages ​​et le filtre Texturizer pour ajouter une texture de toile. Voici le résultat:

Maintenant, prenez vos deux couches supérieures et déposez-les à environ 30-40% d’opacité. Jouez avec les chiffres jusqu'à obtenir un mélange que vous aimez. Enfin, ajoutez une ombre interne définie à Color Burn à l’ensemble du document et vous obtiendrez l’effet présenté ci-dessous. L'ombre termine vraiment l'effet et ajoute ce look vieilli.

Toile

J'ai souvent vu ce type de texture récemment, notamment dans les interfaces d'applications iPhone. C'est un vieux truc super facile à mettre en œuvre et plus joli que les effets de canevas Photoshop par défaut.

En gros, tout ce que vous faites est de créer deux couches de bruit distinctes (Filtre> Bruit> Ajouter du bruit) et de leur appliquer un flou de mouvement intense, un vertical et un horizontal.

Ensuite, définissez les deux calques sur Multiplier pour les mélanger et laisser apparaître votre arrière-plan. Voila! Le résultat est une sorte d'effet de toile tissée qui convient parfaitement à un arrière-plan subtil et peu distrait.

Métal

L'effet métal brossé est l'un des plus faciles de cette liste. Vous commencez avec une couche de bruit noir et blanc. Assurez-vous de le rendre assez dense pour que l'effet de texture métallique finale soit évident.

Ensuite, ajoutez un filtre de flou de mouvement parfaitement horizontal au calque de bruit. Cela vous donnera les lignes pour le look brossé. Le flou dû au mouvement a tendance à se regrouper autour des bords, alors élargissez votre calque au-delà des limites de la zone de travail à l'aide de la transformation jusqu'à ce qu'il ressemble approximativement à l'image ci-dessous.

Créez maintenant un nouveau calque et définissez-le sur Multiplier.Sur le nouveau calque, étirez un dégradé réfléchi en noir et blanc dans une position inclinée. Enfin, supprimez l'opacité du calque de dégradé jusqu'à ce que vous soyez satisfait du résultat.

Cosmos

Pour notre dernier tour, nous allons créer une texture qui est à l’étranger, littéralement. En utilisant un filtre de bruit, nous pouvons facilement générer un champ d’étoiles aléatoire et assez réaliste.

Pour commencer, créez un nouveau document et ajoutez un dégradé radial foncé similaire à celui ci-dessous. Commencez avec la couleur plus claire en haut à gauche et fondez vers la couleur plus sombre en bas à droite.

Créez maintenant un nouveau calque, remplissez-le de noir et accédez à Filtre> Bruit> Ajouter du bruit. Ajustez ces paramètres comme vous le souhaitez, assurez-vous simplement que le noir est votre couleur primaire et le blanc votre couleur secondaire.

Ajoutez maintenant un flou gaussien d’environ 1,5 à 2 pixels à votre couche de bruit. Ça va avoir l'air bizarre à ce stade, mais croyez-moi là-dessus.

Une fois que vous avez créé le désordre flou présenté ci-dessus, ajoutez un réglage des niveaux qui amène le curseur noir à droite (environ 40) et le curseur blanc à gauche jusqu'à ce que vous n'ayez plus que des taches blanches. Pour que les taches restent jolies et lumineuses, vous devrez peut-être exécuter la commande Niveaux plusieurs fois de suite. Une fois que vous avez terminé, définissez le mode de fusion de ce calque sur Écran.

Enfin, créez un nouveau calque et restituez certains nuages ​​noir et blanc (indice: si vous maintenez la touche Option enfoncée, les nuages ​​deviennent plus intenses). Maintenant, configurez la couche de nuages ​​pour qu'elle se multiplie et vous devriez avoir une scène folle directement d'une affiche de l'espace rétro!

À ton tour!

Certaines des astuces ci-dessus peuvent sembler compliquées, mais dès que vous les essayez, vous verrez à quel point elles sont faciles et flexibles. Ne vous efforcez pas de suivre les étapes à la lettre, mais utilisez plutôt votre propre vision et votre créativité pour prendre la même idée de base dans une nouvelle direction. Ajoutez cette page à vos favoris sur Delicious et consultez-la la prochaine fois que vous aurez besoin d'un bon arrière-plan pour l'un de vos projets.

Maintenant que vous avez vu cinq de mes astuces préférées pour créer des textures d'arrière-plan à partir de zéro, il est temps que vous me montriez certains de vos processus préférés. Laissez un commentaire ci-dessous et décrivez brièvement vos astuces pour la création d’arrière-plan.