Bien que le processus d'installation de Unity 3d Editor se termine sans erreur dans la version 64 bits de Windows 7, le programme ne répondra plus dès que vous le lancerez. Heureusement, il existe une solution simple pour faire fonctionner Unity 3d dans le système 64 bits.
Après avoir basculé de la version 32 bits à la version 64 bits de Windows, j'ai constaté que Unity 3d Editor ne pouvait pas être lancé bien que d'autres applications 32 bits fonctionneraient correctement. Les autres développeurs Unity qui passent au système Windows 64 bits verront la même chose “Unity Editor a cessé de fonctionner”Message d'erreur lors de la tentative de lancement du logiciel.
Faire fonctionner l'éditeur dans Windows 7 64 bits n'est pas une tâche difficile. Voici les étapes pour y remédier.
1. Clic-droit sur l'icône de l'ordinateur et choisissez Propriétés dans le menu contextuel.
2. Dans la fenêtre contextuelle Système, recherchez le Réglages avancés du système sur le côté gauche et cliquez dessus.
3. Dans Propriétés du système fenêtre, cliquez Réglages (sous Performance section).
4. Basculez vers le Prévention de l'exécution des données languette.
5. Par défaut, ce paramètre est défini sur “Activer la PED pour les programmes et services Windows essentiels uniquement“, Nous devons le régler sur“Activer la PED pour tous les programmes et services sauf ceux que je sélectionne.”
6. Après avoir modifié le paramètre, cliquez sur Ajouter.
7. Pointez la fenêtre de l'explorateur sur le fichier Unity.exe et cliquez sur Ouvrir. Par défaut, il se trouve dans C: \ Program Files (x86) \ Unity \ Editor.
8. Le fichier Unity Editor apparaît maintenant dans la liste. La case cochée indique que la prévention de l'exécution des données sera désactivée pour le programme sélectionné.
9. Cliquez sur D'accord en bas de la fenêtre pour enregistrer le réglage.
10. Redémarrer votre système et lancez Unity 3d Editor comme d’habitude.