Call of Duty Advanced Warfare Sites d’Intel dans Mission 4 Fission et Suite 5

Les informations contenues dans ce didacticiel vous aideront à collecter toutes les informations de Mission 4: Fission et Mission 5: Conséquences.

Si vous n'avez pas collecté tous les éléments des missions précédentes, utilisez ces guides Tech-Recipes pour vous aider:

- Sites Intel dans Mission 1: Induction.

- Sites Intel dans Mission 2: Atlas et Mission 3: Trafic.

Sites Intel dans la mission 4: Fission

Premier Intel:

1. Après être arrivé à l’étage inférieur en utilisant le ascenseur pointu, suivez la marque jaune à l'écran pour atteindre l'objectif.

2. Sur votre chemin, vous verrez un pièce sur le côté droit. Notre premier renseignement est là.

3. Dans la salle, il y aura un petit laboratoire en désordre à droite. Entrez et récupérez les informations sur le terrain.

Deuxième Intel:

1. Après avoir utilisé le drone pour tuer tous les ennemis, sortez de l'ascenseur et dirigez-vous vers lepièce sur le droite côté où il y a de la lumière.

2. Vous pouvez facilement repérer le deuxième renseignement placé sur la boîte. Rapprochez-vous de l'article, puis maintenez F pour le sécuriser.

Troisième Intel:

1. Quand vous passez par le porte blindée, ne suivez pas Gideon. Au lieu de cela, courez vers le droite jusqu'à ce que vous atteignez le fin du chemin. Vous y trouverez le dernier élément de cette mission.

Sites Intel dans Mission 5: Conséquences

Premier Intel:

1. Le premier peut être trouvé lorsque vous êtes sur le point de vous regrouper avec Gideon.

2. Après être tombé à travers les étages, suivez le chemin, tuer l'ennemi en utilisant votre attaque de mêléeet puis aller la gauche. L'Intel est à quelques pas de là.

Deuxième Intel:

1. Quand vous voyez Gideon, sautez et entrer dans la cabine. Les informations peuvent être trouvées sur la table dans la deuxième pièce.

Troisième Intel:

1. Sur votre chemin pour capturer le médecin, il y aura un ennemi jetant un coup éclair. Le tuer, et se diriger vers la pièce d'où il venait.

2. L'intel est dans la chambre voisine. Le moyen le plus rapide d’entrer dans cette pièce est d’utiliser votre attaque de mêlée pour briser le verre.