Nous en avons tous, des projets de design que nous aimerions reprendre. Certains d’entre eux peuvent être attribués à une mauvaise conception ou à une jeunesse; d'autres que vous voulez juste cacher pour toujours. La bonne nouvelle est que vous pouvez souvent éviter les erreurs de conception. la mauvaise nouvelle est que chaque designer tombera dans au moins un de ces pièges à un moment donné de sa carrière.
Pour éviter les accidents de la part des concepteurs, il est toutefois essentiel de savoir en quoi ils consistent. Vous pouvez donc en être conscient si vous vous sentez pris dans l’une de ces mauvaises habitudes.
1. Faire de mauvais choix de typographie
La typographie peut faire ou défaire tout un projet de conception. Les mauvais choix de types incluent ceux qui consistent en un trop grand nombre de caractères, une typographie illisible et un type qui ne correspond pas à l'ambiance et au ton du contenu. (Si vous voulez rire, regardez ces? 23 choix de polices vraiment mauvais? Du graphiste Douglas Bonneville.)
Comment l'éviter: Vous pouvez faire plusieurs choses pour créer une meilleure typographie.
- Tenez-vous en à deux ou trois familles de polices par projet.
- Paire de polices ayant des similitudes? à un lettrage, comme très rond, ou des hauteurs similaires ou choisir un? plaine? police de caractères à associer à quelque chose de plus élaboré.
- Associez un empattement et un empattement pour un intérêt visuel.
- Soyez conscient de l'épaisseur des traits de police sur le fond. Assurez-vous de créer suffisamment de contraste entre le lettrage et le canevas pour que chaque mot soit facile à lire.
- Assurez-vous que la tonalité du type correspond à celle du contenu. Vous n'utiliseriez pas de points d'exclamation à la fin de chaque phrase d'un site Web pour un avocat. N'utilisez donc pas une police de caractères exprimant le même sentiment.
2. Pas de relecture
Les fautes de frappe sont la mort pour les concepteurs. Tournant dans une? Version finale? cela inclut les fautes de frappe est non professionnel et ne ramènera pas les clients. Personne ne veut se retrouver sur l'un de ces blogs avec des fautes d'orthographe ou des phrases stupides. La correction des erreurs peut aussi être coûteuse. La plupart des clients n'accepteront pas un travail d'impression avec une erreur, une réimpression double le coût (et grignote votre profit).
Comment l'éviter: Terminez votre projet. Éloignez-vous et revenez le lire. Répétez si nécessaire.
3. Oublier de mettre en package des fichiers
Lorsqu'il est temps de renvoyer le produit final à un client, n'envoyez pas simplement un fichier image ou un document brut. Ce n'est pas assez. Vous devez emballer tout ce que vous avez utilisé pour le projet pour un envoi complet. Oublier d'emballer correctement peut causer de multiples problèmes à quiconque ouvre le travail - des photos peuvent être manquantes, des polices peuvent être remplacées, d'autres éléments peuvent être perdus ou corrompus.
Comment l'éviter: Tout emballer et fournir tous les fichiers source avec les projets terminés. (De nombreux contrats clients pourraient également en faire une exigence, ce qui en ferait une habitude encore meilleure.) Si vous utilisez un logiciel Adobe, utilisez le paquet? fonction et il va tout emballer dans un dossier pour vous. Il est également possible de conditionner manuellement les éléments. Créez des dossiers pour les images et les graphiques, les polices, la vidéo ou tout autre élément que vous utilisez. Inclure ce dossier avec la conception finale.
4. Création de graphiques et de logos au format raster
Répétez après moi: Raster est faux. (Enfin, pas toujours, mais vous avez l’idée.) Dans la plupart des cas, les graphiques tels que les logos ou les arrière-plans doivent être conçus au format vectoriel. Les fichiers raster, tels que les photos numériques, sont constitués de millions et de millions de pixels. À certaines tailles, ces pixels deviennent évidents. (En savoir plus sur les différences entre les images raster et vectorielles dans un article précédent de Design Shack.)
Comment l'éviter: Conception utilisant des formats vectoriels pour les éléments graphiques. Vector ne perd jamais sa résolution nette et nette, car il utilise des lignes et des courbes pour créer des images et non des pixels. Ainsi, peu importe où vous décidez d'utiliser un élément graphique - Web, imprimé, mobile, où que vous soyez -, il aura toujours la même apparence.
5. Craindre l'espace blanc
La plupart des concepteurs savent utiliser l'espace, mais tombent tout de même dans le piège de l'espace, car ils essaient d'obtenir trop d'informations dans un seul espace. Le résultat est un désordre encombré qui ne fait que nuire au projet de conception.
Comment l'éviter: Donnez à chaque élément la place d’exister. Les éléments doivent tous avoir un rembourrage pour les empêcher de fonctionner ensemble.
- Regroupez les éléments similaires et ajoutez un espace supplémentaire autour d'eux pour les protéger des autres éléments.
- Pensez toujours à diriger et à la copie du corps. (L'interligne doit presque toujours être supérieur à la taille en points, et plus le texte est petit, plus l'espace est nécessaire.)
- Modifiez la copie de manière à insérer le message dans l'espace de la manière qui vous convient.
- Pensez à un espacement égal autour et à l'intérieur des éléments. Les boîtes et le texte doivent flotter confortablement dans leurs "boîtes".
- Utilisez une grille pour organiser l'information et l'espace.
6. Type incorrect de crénage (ou non crénage)
Il existe certaines combinaisons de lettres dans chaque police qui pourraient utiliser un peu d'aide. Oublier kern est la différence évidente entre un projet complet et un projet incomplet. Si vous utilisez le lettrage comme élément dominant de quelque manière que ce soit, une touche d'ajustement manuel est probablement nécessaire. (Vous pouvez tout apprendre sur le crénage? 8 Conseils simples et utiles sur le type de crénage.?)
Comment l'éviter: Le crénage est l'ajustement de l'espace entre une paire de lettres. Certaines paires de lettres créent des lacunes (ou poussent des lettres trop rapprochées) et rendent les mots difficiles à lire; les ajustements manuels du crénage peuvent résoudre ce problème. Portez une attention particulière à chaque mot important de votre projet (pratiquement tout ce qui est plus gros que le corps du texte) et ajustez les lettres si nécessaire. Un bon crénage peut économiser de l'embarras - en fonction de la combinaison de lettres - et ajoute simplement un peu de finesse aux projets.
7. Oublier de rendre compte de saignement
Si vous l’imprimez, vous devrez probablement le saigner. Fond perdu - une marge en dehors de la zone d'impression - garantit une coupe correcte pour un projet imprimé fini.Si vous oubliez de définir un fond perdu depuis le début, vous devrez travailler en arrière-plan pour que l'élément soit prêt à l'impression. En outre, cela peut entraîner la retouche ou la suppression d’une partie de la zone d’image essentielle du travail final.
Comment l'éviter: Vérifiez les exigences de fond perdu pour chaque projet imprimé avec l'imprimante avant de commencer. Et s'en tenir aux spécifications.
8. Utiliser trop de trucs
Les astuces sont comme la typographie: utilisez-en trop et vous vous retrouvez avec un désordre. Les effets complémentaires tels que les ombres, les animations et le gaufrage doivent être utilisés seuls. Le même est vrai des éléments à la mode. Ces astuces permettent de dater un dessin rapidement, surtout si une tendance est de courte durée. Vous pourriez également courir le risque de vous regrouper dans la masse si vous sautez sur un effet tendance. Laissez votre contenu dicter comment le design se combine, et non l'effet de la semaine.
Comment l'éviter: Choisissez un truc et respectez-le. C'est assez. Optez pour des styles de conception plus classiques pour des projets à longue durée de vie.
9. Utiliser trop de couleur
Une palette de couleurs faible ou imprévue peut créer ses propres problèmes. Trop de couleurs peuvent paraître encombrées, occupées et informelles, tandis que le manque de couleur peut sembler complètement abrupt. D'autres choix de couleurs, tels que ceux avec des teintes appariées et sursaturées, peuvent fatiguer l'œil et même sembler vibrer lorsqu'ils sont visualisés.
Comment l'éviter: L'appariement des couleurs ressemble beaucoup à l'appariement des polices. Coller à deux ou trois couleurs et teintes pour un impact maximum. Ajoutez un neutre pour l’équilibre et soyez conscient de la manière dont les caractères apparaissent sur les cadres colorés. Les couleurs doivent avoir suffisamment de contraste pour créer une séparation et doivent se connecter émotionnellement avec le message transmis.
10. Rendre tout parfaitement symétrique
Une symétrie parfaite peut être ennuyeuse. Si chaque élément de chaque projet de conception est symétrique, vous et les personnes qui regarderez vos projets perdront tout intérêt.
Comment l'éviter: Tandis que la symétrie fonctionne pour certains projets de conception, mélangez-la et essayez de créer des éléments plus décalés. Les conceptions asymétriques peuvent toujours avoir le même équilibre et la même harmonie que les éléments symétriques, mais elles créent également plus de flux et d'intérêt.
Conclusion
Maintenant que vous savez quoi ne pas faire, combien de ces erreurs de conception allez-vous admettre avoir commises? Je vais lever la main et admettre avoir commis chacune de ces erreurs au moins une fois. Heureusement, des collègues géniaux en ont attiré beaucoup avant que les derniers projets ne voient le jour.
Quelles autres erreurs de conception voyez-vous trop souvent? Partagez-les (et vos astuces pour éviter ces problèmes) dans les commentaires.
Sources d'images: Markus Spiske, WikiThreads, sandbaum et Éditeur d'image.