Typographie avec perspective Apprendre à manier l'outil Grille de perspective d'Illustrator

Aujourd'hui, nous allons examiner comment utiliser la grille de perspective dans Adobe Illustrator. Cet outil génial et relativement nouveau vous permet de transférer automatiquement des éléments vectoriels sur une grille tridimensionnelle préconfigurée.

Vous pouvez penser que vous devez être un artiste pour utiliser cet outil, mais il existe en fait toutes sortes d'utilisations pratiques dans la conception quotidienne. Nous allons l'utiliser pour mettre en forme un type comme dans l'exemple ci-dessus.

Qu'est-ce que l'outil de grille de perspective?

L'outil de grille de perspective a été publié dans Illustrator CS5. Pour voir ce que c'est, ouvrez un nouveau document vierge et appuyez sur Maj + P pour sélectionner l'outil. Cela devrait automatiquement faire apparaître ce qui ressemble au coin d'un gros cube au milieu de votre document.

Ces avions facilitent la création d'œuvres en perspective. Il est important de noter qu'ils sont plus que des guides, qui fournissent simplement des repères visuels, cette grille est en fait un élément actif qui incline votre œuvre pour vous en temps réel. C'est un outil vraiment fantastique qui peut vous éviter beaucoup de problèmes d'essayer de placer manuellement quelque chose dans une perspective réaliste.

Comment puis-je l'utiliser?

La première chose à savoir, c’est que la grille est entièrement réglable. Avec l’outil Grille de perspective sélectionné, vous pouvez cliquer sur l’une des nombreuses poignées de la superposition de la grille et l’ajuster à votre guise. Vous pouvez déplacer le point de fuite, scoot les avions, tout est sous votre contrôle.

Près du centre, en bas de la grille, vous trouverez les poignées permettant d'avancer et de reculer chaque plan dans l'espace 3D. Chacune de ces poignées a trois états possibles qui peuvent être basculés via une Option + Clic (Ctrl + Clic sur un PC). Les trois états sont couleur unie, grille ou invisible. Ici, j'ai placé chaque poignée dans un état différent pour que vous puissiez voir la différence. Le plan de gauche est une couleur unie, le droit est invisible et le bas est défini sur la grille.

S'appuyant sur la grille

Il est assez facile de dessiner sur la grille, mais le processus est un peu bizarre, vous pouvez donc être facilement frustré et confus si vous ne savez pas ce que vous faites. Supposons que nous voulions placer un rectangle le long d'un des plans. Nous devons d'abord sélectionner le bon plan en cliquant dessus dans le petit widget Perspective Grid que vous devriez voir flotter sur votre planche. Dans la capture d'écran ci-dessous, le bon plan est sélectionné. Tout ce que je dessine sera automatiquement conforme à cet angle.

Et bien sûr, si je prends mon outil Rectangle et commence à créer une forme, elle est automatiquement inclinée vers la grille. Notez que je dessine la forme, comme toujours, Illustrator effectue 100% des tâches lourdes pour les calculs et les ajustements de perspective.

Cela fonctionne avec tout ce que vous voulez créer. Des rectangles, des cercles, des étoiles et même des formes personnalisées. Toutes vos illustrations vectorielles peuvent facilement se conformer à la scène en trois dimensions que vous essayez de créer.

Faire glisser des éléments sur la grille

Si vous avez déjà essayé de créer des œuvres avec une perspective tridimensionnelle, sachez qu'il est souvent plus facile de créer ce que vous voulez dans une version à plat, puis de la mettre en perspective par la suite. Heureusement, Illustrator vous permet également de suivre cette voie.

Pour voir comment cela fonctionne, commençons par créer un ensemble d'éléments vectoriels simples. Voici un groupe d'étoiles qui fonctionneront parfaitement:

À ce stade, il est bon de vous assurer que votre mise en page correspond à peu près à ce que vous souhaitez dans la version finale. Vous pouvez en fait déplacer des morceaux en mode perspective mais c'est beaucoup plus facile à partir d'ici. Une fois vos étoiles alignées, il est temps d'appuyer sur Commande + Maj + I pour afficher la grille de perspective.

Avec votre outil de grille de perspective sélectionné, vous pouvez penser que vous pouvez simplement faire glisser les éléments, mais cela ne fonctionne pas. Vous devez maintenir la touche Commande enfoncée pour activer l'outil de sélection de perspective (ou aller manuellement et sélectionner cet outil dans la palette). Maintenant, vous pouvez cliquer sur votre illustration (assurez-vous que le bon plan est sélectionné) et faites-la glisser sur la grille. À ce stade, il s'incline automatiquement dans l'espace 3D.

Pour revenir en arrière et modifier votre illustration une fois que vous l'avez mise en place, assurez-vous de saisir à nouveau l'outil de sélection de perspective. L'utilisation de l'outil Sélection directe élargira l'illustration à la perspective d'origine, ce que nous ne voulons pas pour l'instant. . À partir de là, vous pouvez cliquer et faire glisser ou utiliser les touches de direction pour déplacer l’illustration vectorielle autour. Si vous avez placé plusieurs pièces séparées comme moi, elles seront automatiquement regroupées. Il suffit de cliquer trois fois sur un élément pour le modifier séparément du groupe.

Travailler avec le type

L'une des choses que je préfère à propos de cet outil est qu'il rend le type d'inclinaison si facile. Même si vous souhaitez utiliser le type asymétrique dans Photoshop, il peut être plus facile de commencer ici et de transférer l'objet en tant qu'objet dynamique.

Pour avoir une idée de ce processus, construisons l'image de titre de ce post. Commencez par utiliser les connaissances que vous avez déjà acquises pour dessiner une boîte en 3D semblable à celle ci-dessous. Fondamentalement, j'ai saisi mon outil Rectangle et dessiné une boîte sur le plan de droite, puis créé un autre rectangle légèrement plus foncé sur le plan de gauche.

Ensuite, dans un calque ou un document séparé, commencez à travailler sur un joli blocage de texte. J'ai utilisé Franchise Bold et Adobe Garamond Pro Italic pour mes deux polices de caractères et jeté une simple ligne de séparation. Notez qu'il s'agit en fait d'un texte sélectionnable en direct, mélangé à des images vectorielles. Tous ces objets peuvent être mis en perspective en une fois.

Collez le texte bloqué dans votre document ou calque avec le cube précédent et activez l'outil Grille de perspective. Avant de continuer, assurez-vous de cliquer sur le bon plan dans le petit widget.

Activez maintenant votre outil de sélection de perspective (maintenez la commande enfoncée) et cliquez / glissez le texte dans le plan. Voila, votre texte devrait couler directement sur la forme de votre cube.

Répétez ces étapes avec du texte pour l’autre côté du cube et vous serez prêt à partir! Une fois que vous avez terminé, masquez la grille de perspective avec Commande-Maj-I (souvenez-vous de ce raccourci, c'est vraiment ennuyeux de ne pas pouvoir faire disparaître cette grille!).

Travailler dans Photoshop

Notre illustration a fière allure telle quelle, mais je veux la porter au niveau supérieur avec un certain contraste tout en exagérant l'effet 3D avec un flou de profondeur de champ. Pour commencer, collez simplement votre cube dans Photoshop sur un fond sombre. Pour lui donner une belle vignette, je mets une ombre intérieure sur le calque d'arrière-plan.

Ensuite, copiez le calque de cube et allez dans Filtre> Flou> Flou de l'objectif et jouez avec le rayon jusqu'à ce que vous souhaitiez l'intensité globale de l'effet de flou.

Cette partie est un peu délicate alors faites très attention. Vous devriez maintenant avoir une couche de cubes floue et une couche qui ne l'est pas du tout. Appliquez un masque sur le calque flou et utilisez un dégradé en miroir pour masquer le centre du calque de manière à ce que seuls les côtés soient flous. Votre masque devrait ressembler à quelque chose comme ça:

À partir de là, dupliquez à nouveau le calque non flou, puis cliquez sur le masque de calque que vous venez de créer tout en maintenant la touche Commande enfoncée pour le transformer en sélection. Lorsque cette sélection est active, appuyez sur Commande-F pour exécuter le filtre de flou à nouveau, cette fois uniquement dans la zone sélectionnée. Maintenant, abandonnez votre calque de flou d'origine avec le masque.

La raison pour laquelle nous avons fait cela est que masquer le flou de l'objectif peut produire des effets désordonnés. D'après mon expérience, il est préférable de créer une sélection, puis d'appliquer le flou uniquement à la zone sélectionnée.

Tout fini

Voilà, votre image devrait maintenant ressembler à celle ci-dessous. Vous avez construit un objet 3D bien asymétrique sans avoir à essayer de transformer manuellement vos objets dans une perspective convaincante. Bon travail!

Conclusion

Si vous ne savez pas ce que vous faites, travailler avec l'outil de grille de perspective peut en réalité sembler être une source de problèmes. Après tout, une transformation manuelle dans Photoshop n’est pas si difficile si vous avez le sens de la perspective. Cependant, gardez à l'esprit qu'il s'agit d'un exemple simple et que les avantages de l'utilisation de cet outil augmentent de manière exponentielle à mesure que votre illustration devient de plus en plus complexe.

L’avantage de l’outil Grille de perspective est que toutes vos illustrations et votre texte restent entièrement modifiables, même point par point. Il est également incroyablement facile de revenir en arrière plus tard et de changer d'avis sur la position d'un objet, de le faire avancer ou de reculer dans la scène. Ce n'est pas très facile du tout avec un objet traditionnellement asymétrique.

Si vous avez apprécié ce tutoriel, laissez un commentaire ci-dessous et faites-le nous savoir. Avez-vous déjà utilisé l'outil de grille de perspective? Cet article vous a-t-il aidé à comprendre certaines utilisations potentielles de cet outil?