Examiner le livre mobile par Smashing Magazine

Smashing Magazine, l’une des forces les plus importantes du Web pour tout ce qui touche à la conception et au développement, nous présente un autre tome de connaissances pratiques et perspicaces du secteur. Le livre mobile est le dernier produit de l'incursion de Smashing dans l'édition, et c'est peut-être le meilleur à ce jour.

Lisez la suite pour voir ce qu'est The Mobile Book, à qui il s'adresse et pourquoi il devrait en avoir un exemplaire sur votre étagère dès que possible.

Qu'est-ce que le livre mobile?

Contrairement à ce que son nom l'indique, ce livre ne traite pas simplement de la conception pour les appareils mobiles, mais de la conception pour tout. Il s'agit de la façon dont le paysage de la conception Web est en train de changer radicalement et de la non pertinence de nos anciennes pratiques de conception standard.

Le Web ne vient pas de frapper différentes tailles d’écrans bien séparées, il est partout, sur tous les écrans (diable, il est même relié à beaucoup de choses sans écrans!). Alors, comment répondons-nous? C'est quoi notre déménagement? Est-ce que Responsive Web Design est notre grâce salvatrice? Est-ce tout ce que nous devons considérer? Le Mobile Book répondra à toutes ces questions et plus encore.

C'est pour qui?

Le Mobile Book a été structuré avec soin de manière à ce qu'il soit pertinent pour les concepteurs et les développeurs Web de tous les niveaux. Si vous le faites depuis dix ans, excellent, ce livre est pour vous. Si vous le faites depuis six mois, ce livre est également pour vous.

En fin de compte, l'omniprésence du Web nous concerne tous et nous devons tous, en tant que concepteurs et développeurs, veiller à ce que nos compétences restent pertinentes et commercialisables dans un secteur en évolution. Si vous cherchez à faire cela, ce livre peut vous aider.

Un conte en trois parties

Le Mobile Book vous assiste avec un type d’information destiné à vous aider à gérer la tâche incroyablement complexe de créer des sites Web qui fonctionnent bien sur un large éventail d’appareils. Il le fait avec trois sections de contenu:

  • Le paysage mobile
  • Site Web adaptatif
  • UX Design for Mobile

Cela peut sembler un schéma simple, mais ne vous y trompez pas, chaque section est remplie de discussions de haut niveau menées par des experts de l'industrie. Jetons un coup d'oeil à chacun.

Le paysage mobile

La première section du livre s'intitule «Le paysage mobile». Il est divisé en deux chapitres: "Que se passe-t-il dans Mobile?" de Peter-Paul Koch et? L'avenir de la téléphonie mobile? par Stephanie Rieger.

Le premier de ceux-ci est une analyse sérieuse et approfondie de l'état du Web mobile. Vous rencontrez les principaux acteurs de l'industrie des appareils mobiles et découvrez l'histoire de ce qui entre dans un téléphone portable avant qu'il ne frappe les mains d'un consommateur.

Vous obtenez également un aperçu des systèmes d'exploitation, des navigateurs et des fabricants de périphériques les plus répandus, ainsi que des avantages et des inconvénients du développement pour chaque système.

À partir d’ici, nous entrevoyons l’avenir du mobile. Le temps des? Internet Things? est sur nous. L'idée de ne connecter que des ordinateurs, des téléphones et des tablettes au Web appartient au passé. Bientôt, tout sera connecté à Internet, de la voiture que vous conduisez à la bouteille de pilules sur votre table de nuit.

Vous apprendrez tout sur les technologies les plus récentes et à venir qui peuvent et vont changer le paysage de nos interactions avec le monde qui nous entoure. Plus important encore, vous apprendrez à vous préparer à cette révolution.

Des données pertinentes maintenant

Une des choses que j'ai vraiment appréciées dans cette section est la rapidité des données. Lorsque je parcourais les graphiques relatifs aux parts de marché des systèmes d'exploitation, je ne cherchais pas de données inutiles de 2005, mais de 2012. J'applaudis pour le temps et les efforts investis pour m'assurer que les chiffres et les statistiques générés sont directement applicables au droit de la conception et du développement. à présent.

Site Web adaptatif

Pour moi, type CSS et amoureux de la mise en page, c’était la vraie chair du livre. Smashing a mobilisé deux des plus grands noms de RWD pour expliquer des techniques et des concepts réactifs: Trent Walton et Brad Frost. Je regarde et suis de près le travail de ces gars tous les jours et c'était génial de lire leurs contributions à ce livre.

Trent Walton a discuté de la «Stratégie de conception réactive». une solide introduction aux concepts impliqués dans RWD. Des grilles fluides aux images réactives et aux requêtes multimédias, Trent décrit tout cela d'une manière simple à suivre avec des exemples codés que vous pouvez réellement suivre.

Trent commence très basique mais aborde rapidement des sujets avancés tels que la conception mobile, les unités relatives et l'idée de la chorégraphie de contenu.

Trent et Brad passent beaucoup de temps à discuter des modèles de disposition et de conception actuels dans RWD. Ceci est extrêmement pratique car il vous fournit des stratégies de mise en page et des techniques que vous pouvez appliquer à votre travail aujourd'hui.

Trent introduit l'idée de modèles, mais l'article de Brad détaille vraiment les zones spécifiques de chaque modèle et la façon dont ils sont abordés par les personnes travaillant quotidiennement sur des sites réactifs.

La section RWD se termine par une discussion plus centrée sur le développement de Dave Olsen sur la façon d'optimiser votre site pour mobile. Il parle de l'augmentation constante du poids des sites et des pratiques que vous pouvez suivre pour contrecarrer les effets de ralentissement de ce phénomène. Cette pièce regorge de bons conseils que vous pouvez consulter directement sur votre site pour améliorer les performances.

UX Design for Mobile

Jusqu'à présent, le livre a été très fortement biaisé envers les développeurs. Les techniques discutées étaient largement liées au code: HTML, CSS et JavaScript.

Donc, si vous êtes un designer qui ne code pas beaucoup ou pas du tout, êtes-vous laissé de côté? Non, la section UX est faite pour vous. Nous avons ici un aperçu de la façon dont Responsive Web Design et la révolution du mobile modifient réellement le processus de conception à un niveau fondamental.

Dennis Kardys a un article intitulé? Hands on Design for Mobile? où il discute de la redéfinition de ce que nous pensons d’une page Web? et comment redéfinir notre approche en nous basant sur des modèles de précision plus précis.

Il aborde des sujets très amusants que les concepteurs adorent, tels que les techniques de dessin et de brainstorming. Une des choses que j'ai particulièrement appréciées était le concept de placer votre contenu dans un tableau, puis de mapper chaque cellule du tableau à un emplacement spécifique dans vos structures filaires en évolution. C'est quelque chose de fantastique et qui a le potentiel de changer complètement votre approche du processus de conception.

Le livre se termine par un chapitre de Josh Clark intitulé "Designing for Touch". C’est exactement ce que cela donne, une discussion intéressante sur les défis qui se posent lorsque vous concevez pour les doigts et l’interaction directe par opposition aux curseurs et à l’interaction indirecte.

Il aborde les problèmes uniques que vous rencontrerez lors de la conception de téléphones, de tablettes et même d'une nouvelle catégorie d'hybrides qui brouillent les frontières entre les catégories de périphériques traditionnellement séparées.

Quelque chose que j'ai apprécié ici était le regard de Josh sur la façon dont les jeux vidéo sont si bien conçus enseignement méthodes d'interaction des utilisateurs au fur et à mesure. C'est une métaphore géniale et je pense vraiment qu'il en parle quand il dit que les concepteurs d'UX devraient jouer à plus de jeux vidéo et réfléchir aux leçons qu'ils peuvent tirer de la façon dont ils sont structurés.

Qu'est-ce que j'ai pensé? Vaut-il la peine d'être lu?

«J'ai mentionné précédemment que vous devriez ajouter ce livre sur votre étagère. En réalité, vous voudrez probablement le conserver sur votre bureau.

Pour être honnête, quelque chose avec le mot? Mobile? dans cela jette presque des drapeaux rouges pour moi. C'est devenu un mot à la mode inutile pour des discussions superficielles et évidentes sur la manière dont les gens possèdent désormais un smartphone (grosse surprise, n'est-ce pas?).

Heureusement, ce livre défie ce stéréotype. Au lieu de conclusions évidentes, nous voyons des questions difficiles qui conduisent à de véritables défis. Nous voyons aussi des tonnes de solutions réelles et applicables aux problèmes auxquels sont confrontés tous les concepteurs de sites Web du secteur.

Le Mobile Book n'est pas une leçon d'histoire, il n'est pas rempli de choses que vous ne pourrez pas appliquer avant cinq ans, c'est un manuel pour la conception de sites Web aujourd'hui. J'ai mentionné précédemment que vous devriez ajouter ce livre sur votre étagère. En réalité, vous voudrez probablement le conserver sur votre bureau.

Lorsque vous démarrez un nouveau projet et que vous réfléchissez à la manière de définir un contenu et une stratégie de conception, le chapitre UX sera là pour vous guider avec de nouvelles idées géniales. Au fur et à mesure que vous coderez des pages Web réelles, Trent Walton et Brad Frost vous montreront comment ils surmontent les principaux obstacles. Et comme vous êtes submergé par une industrie qui semble trop vaste et qui évolue rapidement, la section consacrée au paysage mobile vous calmera et vous aidera à vous sentir le plus informé possible.

Conclusion

Pour moi, quelques questions clés conduisent à l’achat d’un livre, compte tenu de la richesse du contenu gratuit en ligne: Vais-je vraiment utiliser ce livre? Est-il rempli d'informations pratiques, applicables ou simplement fluff? L'information est-elle fiable?

Le Mobile Book résiste bien à toutes ces questions et mérite donc mon approbation. Si cela vous intéresse, vous pouvez en obtenir une copie physique ici (fournie avec une copie numérique) ou récupérer le livre électronique ici. Au moment d'écrire ces lignes, le livre physique coûtait un peu moins de 40 $ et le livre électronique, 14,32 $.