C'est une heure avant la date limite et votre patron vient de vous confier un projet de conception. Et c'est mauvais. Très mauvais. Il a des problèmes allant des images médiocres aux couleurs folles, des choix de typographie à la négligence générale. Que devrais tu faire? Peut-il être réparé?
Il y a quelques choses que vous pouvez faire pour aider à sauver un mauvais design en sachant qu'il ne sera pas parfait. Mais le rendre acceptable en tant que projet de conception pour votre entreprise pourrait bien rester une option. Voici comment!
Étape 1. Nettoyer la typographie
Commencez avec le texte. Parfois, le problème vient de la palette - trop de polices - et parfois de son utilisation - du manque de hiérarchie. Le correctif consiste à trouver quelque chose qui a un aspect similaire pour le design, même si vous utilisez des polices différentes.
Choisissez une palette de typographie facilement disponible, les polices que votre entreprise possède déjà ou que le client utilise actuellement. Utilisez différentes options au sein de la famille de polices pour vous assurer que le texte est conçu de manière plus intentionnelle. Nettoyez tous les alignements en désordre, les interlignes desserrés ou serrés et les détails tels que la césure ou la justification.
Enfin, regardez les mots eux-mêmes et assurez-vous que tout se lit bien. Un lettrage sur une partie de la toile est-il logique et clairement visible? Les appels à l'action sont-ils identifiables? La typographie crée-t-elle un flux naturel? Bien qu'il soit assez facile de répondre à ces questions dans un dessin que vous avez commencé à partir de zéro, elles peuvent sembler un peu plus compliquées lorsque vous travaillez à partir des pièces d'un autre designer.
Étape 2. Ajouter un espace blanc
L’un des plus gros problèmes de conception que je dois régler est le surpeuplement. Trop d'informations entassées dans trop d'espace; c'est un défi commun concepteur-client. L'ajout d'espaces blancs peut aider à éliminer ce sentiment d'encombrement. Mais vous devrez peut-être éliminer certains éléments de la conception pour le faire.
Où trouvez-vous l'espace?
- Commencez avec des divots superflus, tels que des icônes mignonnes ou du texte qui ne se rapporte pas au message principal.
- Redimensionner ou recadrer les images si possible.
- Pensez à la taille et à l'échelle du texte et réduisez-le si possible.
Que faites-vous avec l'espace supplémentaire?
- Ajouter beaucoup d'espace sur les bords de la conception.
- Augmenter l'espacement entre les éléments.
- Augmentez la taille du texte ou l'espacement entre les blocs de texte.
Étape 3. Ditch Poor Images
Si les images sont mauvaises, il suffit de s'en débarrasser. Cela inclut tout, des photos mal prises aux images avec une résolution médiocre aux images de stock surutilisées. Si vous essayez de corriger une mauvaise image, vous obtiendrez une mauvaise image. On ne peut tout simplement pas le faire, quand la qualité n’est pas là pour commencer.
Une fois que vous vous débarrassez d'une image inférieure à la normale, il est étonnant de voir comment la toile d'un projet change. Envisagez un cadre de style minimal si vous manquez de détails dans l'image et utilisez des couleurs amusantes pour la souligner. Vous pourrez également utiliser une image différente - demandez ce qui est disponible - ou trouver une meilleure option d'achat d'actions si le fait d'avoir une photo fait partie intégrante de la conception finale.
Mais s'il vous plaît, ne passez pas de temps à essayer de réparer quelque chose qui ne soit pas utilisable. Cela ne sauvera pas la conception.
Étape 4. Mettez-le sur une grille
Parfois, la seule chose qui fait obstacle à la conception est l’organisation? ou l'absence de. Une grille peut résoudre bon nombre de ces problèmes, en créant un flux logique et une harmonie entre les éléments de la toile.
Pour les articles de petite taille, tels que les cartes de visite ou les autocollants, commencez par une grille de règle des tiers. Avec de petits espaces et peu d'éléments, cela peut suffire à créer des placements harmonieux.
Pour les projets plus importants, une grille en colonnes peut être la solution. L'utilisation de colonnes et de gouttières équidistantes crée un placement et un flux logiques pour le texte et peut vous aider à redimensionner (ou redimensionner) des éléments visuels dans le même motif. Dimensionnez tout ce qui est dans les colonnes et utilisez la largeur de gouttière comme guide d’espacement vertical.
D'autres projets nécessitent un espacement horizontal et vertical, rendant nécessaire une grille carrée. L'utilisation d'une grille carrée peut aider à créer une harmonie entre les pages de défilement d'un site Web ou en bas de page sur des toiles plus grandes. Utilisez-le comme la grille de colonnes pour faciliter le placement des éléments et l’espacement entre les éléments.
Étape 5. Rationalisez la palette de couleurs
La couleur peut faire ou défaire un dessin. Trop de couleur est souvent la cause. Rationalisez une palette de couleurs hors de contrôle en vous en tenant à deux ou trois teintes et en utilisant des schémas basés sur la géométrie de la roue chromatique.
Planifiez ensuite l’utilisation de la couleur. Réduisez-le en une couleur primaire pour une utilisation dominante dans le projet, avec une couleur secondaire pour souligner. Considérons une troisième couleur pour les surlignages de texte. Des palettes de couleurs noir et blanc ou des combinaisons de couleurs avec beaucoup de neutres sont toujours "in". Les couleurs vives et complètement saturées sont également à la mode et peuvent ajouter un fort point focal en attirant les yeux. (Cela fonctionne particulièrement bien dans les projets où il ne peut pas y avoir d'autres éléments visuels avec lesquels travailler.)
Étape 6. Éliminer les astuces
En cas de doute, allez à plat. Cela semble simple mais ce? Astuce? fonctionne à merveille, car il élimine en fait toutes les astuces et les éléments surdimensionnés. (Après avoir tout vidé, déterminez si vous devez remettre ou non quelque chose en retour.)
Plus vous supprimerez d'éléments dans une conception dynamique, ou si vous ne vous sentez pas bien dans un projet, mieux vous vous porterez. Rester simple. C'est vraiment le meilleur conseil de design que vous obtiendrez jamais. C'est vrai lorsque vous créez quelque chose à partir de zéro ou que vous révisez quelque chose qui nécessite un peu d'aide.
Étape 7. Soyez honnête
Maintenant que vous avez réfléchi à toutes les façons dont vous pouvez aider ce projet, déterminez s'il est vraiment réparable. (Certains modèles sont condamnés.) Pouvez-vous effectuer suffisamment de modifications et de réglages pour le rendre utilisable? Pouvez-vous le faire dans un court laps de temps? (Ou faudrait-il moins de temps pour recommencer?)
Ensuite, communiquez cela honnêtement. Parfois, le temps ou le coût n'en vaut pas la peine. Parfois, vous pouvez commencer depuis le début et le faire plus rapidement que d'essayer de réparer quelque chose d'autre.Expliquez la logique et le raisonnement de manière claire afin que vous et votre patron ou client puissiez être sur la même page quant à la façon de procéder.
Étape 8. Conclusion
Nettoyer un projet de conception n'est pas une tâche à laquelle la plupart des concepteurs vont se lancer. Il peut être délicat de travailler sur le travail de quelqu'un d'autre et vient souvent avec difficulté. Mais cela peut être fait.
Les meilleurs nettoyages devraient prendre beaucoup moins de temps que de démarrer un projet à moitié ou moins, sinon il serait peut-être préférable de tout recommencer. Les nettoyages de projets doivent se concentrer moins sur le style de conception personnel que sur les bases et les fonctionnalités. Lorsque vous corrigez une mauvaise conception, veillez à ce que la révision reste simple, rationalisez les effets et veillez à ce que le produit final soit net, organisé et facile à lire.