Xbox One Comment ouvrir votre NAT pour vous connecter aux membres actifs et aux serveurs

Comme je l'avais prévu, la Xbox One manque de connectivité réseau. Microsoft a soulevé le battage médiatique sur la puissance de la Xbox One en matière de mise en réseau, sans succès. Tout le monde s’attendait à ce que la Xbox One soit le dernier et le meilleur périphérique de diffusion multimédia en continu. Cependant, il ne prend actuellement en charge que la lecture avec des codecs compatibles nativement avec Windows Media Player 11 et ne peut diffuser du contenu multimédia sur le réseau à l'aide de la fonction Lire vers de WMP. Pour que votre réseau domestique puisse communiquer avec les serveurs Xbox Live et les autres membres Xbox Live, vous aurez besoin d’un NAT ouvert.

Nat Basics

Tout d'abord: vous devez acquérir une compréhension simple du NAT. La traduction d'adresse réseau (NAT) est effectuée par votre routeur pour permettre aux périphériques connectés en interne d'accéder à votre adresse IP externe. Comme vous le savez probablement, chaque routeur de votre routeur se voit attribuer une adresse IP unique. Ces adresses IP sont généralement de la forme 192.168.1.100, 10.0.0.53, 192.168.0.155, etc. Ce schéma est appelé IPv4 (par rapport au plus récent IPv6 qui n’est pas encore largement pris en charge).

Passons en exemple suivant. C'est la configuration réseau par défaut typique.

  • L’utilisateur 1, résidant en Caroline du Nord, vient d’installer son routeur et l’adresse IP 192.168.1.100 a été attribuée à son ordinateur portable.
  • L'utilisateur 2, résidant au Texas, vient également d'installer son routeur et l'adresse IP 192.168.1.100 a également été attribuée à son ordinateur portable.
  • L’utilisateur 1 et l’utilisateur 2 souhaitent autoriser l’utilisateur 3 à accéder à leurs ordinateurs. Si l'utilisateur 3 essayait de se connecter à 192.168.1.100, il ne trouverait jamais l'utilisateur 1 ou l'utilisateur 2.

Les adresses IP utilisées par l'utilisateur 1 et l'utilisateur 2 sont des adresses IP INTERNES. Ces numéros ne concernent que les périphériques connectés au même routeur (réseau). C'est là que le NAT entre en jeu. Votre fournisseur de services Internet (Internet Service Provider) transmet une adresse IP EXTERNE à votre modem ou à votre passerelle, ce qui permet à votre routeur d’accéder à Internet. La plupart des réseaux domestiques ont une seule adresse IP. (Si votre réseau domestique a plusieurs adresses IP, vous le saurez, vous en paierez plus et vous aurez probablement suffisamment de connaissances en matière de réseau pour ne pas déranger avec cet article.) Comme votre réseau domestique a une seule adresse IP, destiné à connecter un appareil à Internet. En utilisant NAT, votre routeur donne à tous les périphériques de votre réseau un accès à votre adresse IP externe. Pour ce faire, il empaquette toutes les demandes envoyées au routeur par des périphériques du réseau possédant des adresses IP internes et les envoie à Internet via l'adresse IP externe.

Voici donc notre nouvelle configuration réseau une fois le NAT ouvert:

  • L'utilisateur 1, résidant en Caroline du Nord, vient d'installer son routeur, mais cette fois-ci, il a configuré le port 5000 pour le transférer à l'adresse IP 192.168.1.100. Il s'est également rendu sur www.ipchicken.com et a découvert que son adresse IP externe était 123.123.123.10.
  • L'utilisateur 2, résidant au Texas, vient d'installer son routeur, mais cette fois-ci, il a configuré le port 5000 pour le transférer à l'adresse IP 192.168.1.100. Il a également acquis son adresse IP externe, à savoir 11.22.33.44.
  • L'utilisateur 3 peut maintenant se connecter au PC de l'utilisateur 1 ou à celui de l'utilisateur 2 à l'aide de son adresse IP externe et du port transféré vers son adresse IP interne.

Options NAT Xbox One

Il existe trois options NAT dans la configuration Xbox One. Chacun de ceux-ci est spécifique à votre routeur et à votre configuration réseau.

  • Ouvrir - Votre réseau est derrière un cône NAT.
  • Modéré - Votre réseau est derrière un NAT restreint au port.
  • Strict - Votre réseau est derrière un NAT à symétrie de ports préservant les ports.

Options NAT ouvertes Xbox One

J'ai organisé les méthodes ci-dessous dans l'ordre dans lequel vous devriez les essayer pour résoudre votre problème. Passez à la méthode suivante uniquement si la méthode précédente ne fonctionnait pas. Avant de continuer avec ce guide, réinitialisez les paramètres réseau par défaut de votre Xbox One. Supprimez tous les réseaux sans fil que vous avez ajoutés et rajoutez-les APRÈS avoir terminé les étapes de chaque méthode.

Méthode 1 - Transfert de port / Déclenchement de port

Comme mentionné précédemment dans le scénario, l'utilisateur 1 a transféré un port spécifique à son PC pour permettre à l'utilisateur 3 de se connecter. Pour que votre Xbox One puisse se connecter aux serveurs Xbox Live ainsi qu’à d’autres utilisateurs en ligne, elle doit utiliser des ports spécifiques. Ces ports doivent être ouverts pour que la Xbox One puisse communiquer correctement. Pour une explication plus détaillée des raisons pour lesquelles les ports Xbox Live doivent être transférés, lisez cet article de D.A.R.Y.L.

Pour ouvrir ces ports, vous devez vous connecter au panneau d'administration de votre routeur et attribuer une adresse IP statique (ou une réservation DHCP) à votre console. Ce processus est différent pour chaque routeur ou passerelle. Des guides correspondant à votre modèle spécifique sont disponibles dans Google et votre modèle de routeur, ainsi que le «transfert de port». Après avoir attribué une adresse IP statique à votre console, vous pouvez soit transférer les ports suivants. adresse IP de votre console ou de vos ports de déclenchement compris entre 88-88, 3074-3074, etc. Il est recommandé d’utiliser la méthode Triggering, car elle permet à plusieurs périphériques de déclencher les mêmes ports ouverts, au lieu de les dédié uniquement à la Xbox.

  • Port 88 (UDP)
  • Port 3074 (UDP et TCP)
  • Port 53 (UDP et TCP)
  • Port 80 (TCP)
  • Port 500 (UDP)
  • Port 3544 (UDP)
  • Port 4500 (UDP)

En outre, il existe quelques autres ports flottants sur Internet avec lesquels d'autres utilisateurs ont eu du succès. Ils sont comme suit:

  • Pour les discussions, les parties et les correspondances, essayez de transférer / déclencher le port 16000 (UDP et TCP).
  • Pour les problèmes Kinect / Skype / Video, essayez de transférer / déclencher le port 1863 (UDP & TCP).
  • Xbox One semble utiliser le port 3075 au lieu du 3074 utilisé par la Xbox 360.Après une recherche, cela ne concerne que Call of Duty Ghosts, mais vous pouvez essayer de transférer / déclencher le port 3075.

Maintenant, allez sur votre Xbox One et connectez-vous à votre réseau. NE PAS entrer d'informations statiques sur le réseau. Réglez-le sur Automatique au lieu de Manuel. Cela garantit que votre routeur effectue tout le travail qu'il est censé effectuer. Maintenant, sélectionnez Tester la connexion multijoueur. Lorsque les résultats de votre connexion sont présentés, avant de pousser UNE pour Continuer, maintenez la touche enfoncée LB + LT + RB + RT sur votre contrôleur, ce qui vous mènera à l’écran super secret des statistiques détaillées du réseau avec un statut NAT détaillé. Le statut NAT détaillé comportera initialement «….». Patientez entre 60 et 90 secondes, puis l’un des types de NAT mentionnés ci-dessus sera mis à jour. Le but est d'être derrière un NAT en cône, ce qui devrait donner un type NAT OUVERT.

Méthode 2 - DMZ (zone démilitarisée)

Cette méthode est un peu similaire à la méthode précédente, sauf que c'est un peu plus facile. Cependant, il y a moins de routeurs prenant en charge la DMZ que de ceux prenant en charge la redirection / le déclenchement de port. Reportez-vous au manuel du propriétaire de votre routeur / passerelle pour déterminer si votre produit prend en charge DMZ. (Il peut également être appelé DMZ + ou DMZPlus.) Sinon, passez à la méthode 3. L'objectif ici est de créer une «zone démilitarisée» pour votre Xbox One. Cette zone démilitarisée transmettra tous les ports à la Xbox One, garantissant ainsi que tous les ports pourront se connecter aux serveurs Xbox Live et aux autres utilisateurs Xbox Live.

Pour configurer une zone démilitarisée, vous devez d’abord configurer une adresse IP statique dans votre routeur pour votre Xbox One. Si vous ne l'avez pas encore fait, faites-le maintenant et réessayez la Méthode 1. Si vous avez suivi la Méthode 1 et que votre Xbox One a déjà une adresse IP statique, continuez à lire.

Désactivez la redirection / le déclenchement de port sur votre routeur ou, si vous utilisez la redirection / le déclenchement pour d'autres services, supprimez les règles de port que vous avez créées dans la Méthode 1.

Maintenant, connectez-vous à votre routeur, suivez votre manuel du propriétaire pour localiser la fonction DMZ et l'activer. Certains routeurs pointent DMZ vers une adresse IP spécifique où vous devez entrer l'adresse IP statique de votre Xbox One. D'autres pointent DMZ vers une adresse MAC spécifique, qui devrait être l'adresse MAC de votre Xbox One.

Encore une fois, supprimez tous les paramètres réseau que vous avez déjà testés sur votre Xbox One et réinitialisez les paramètres réseau aux valeurs par défaut. Maintenant, allez sur votre Xbox One et connectez-vous à votre réseau. NE PAS entrer d'informations statiques sur le réseau. Au lieu de cela, définissez-le sur Automatique, pas Manuel. Cela garantit que votre routeur effectue tout le travail qu'il est censé effectuer. Maintenant, sélectionnez Tester la connexion multijoueur. Lorsque les résultats de votre connexion sont présentés, avant de pousser UNE pour Continuer, maintenez la touche enfoncée LB + LT + RB + RT sur votre contrôleur, ce qui vous mènera à l’écran super secret des statistiques détaillées du réseau avec un statut NAT détaillé. Le statut NAT détaillé comportera initialement «….». Patientez entre 60 et 90 secondes, puis l’un des types de NAT mentionnés ci-dessus sera mis à jour. Le but est d'être derrière un NAT en cône, ce qui devrait donner un type NAT OUVERT.

Méthode 3 - UPnP et Energy Saver

UPnP, ou Universal Plug and Play, est un ensemble de protocoles réseau permettant aux périphériques en réseau, tels que la Xbox One, de découvrir de manière transparente leur présence sur le réseau et d'établir des services réseau fonctionnels. Il est principalement destiné aux réseaux résidentiels sans appareils de classe entreprise. Par conséquent, cela permet essentiellement à votre Xbox One de dire automatiquement à notre routeur quels ports elle veut utiliser, et le routeur le laissera faire, sans avoir à configurer manuellement les paramètres.

Vous pensez probablement: «Si mon routeur peut le faire automatiquement, pourquoi avez-vous sauvegardé celui-ci pour la fin?!» Eh bien, UPnP ne fonctionne pas bien sur la Xbox One, du moins pour certains utilisateurs. Je ne sais pas si cela sera corrigé ou si les consoles doivent être renvoyées au fabricant, mais ma console est l’une des plus malheureuses pour lesquelles UPnP ne fonctionne pas (au moins sans avoir mis la console en mode Économie d’énergie, que je traiterai plus tard. ).

Avec cette méthode, il n'est pas obligatoire de configurer une adresse IP statique pour votre Xbox One, mais je recommande toujours d'attribuer des adresses IP statiques à des périphériques régulièrement utilisés. En outre, supprimez tous les ports transférés / déclenchés à partir de la méthode 1.

Pour activer le protocole UPnP, consultez le manuel du propriétaire de votre routeur / passerelle qui devrait vous indiquer où se trouve le protocole UPnP dans le panneau d'administration du routeur. Connectez-vous à votre routeur et suivez le manuel du propriétaire pour activer UPnP. Certains routeurs auront la possibilité de Effacement des ports vers l'avant au démarrage, ce que je recommande d'activer si l'option est disponible.

Encore une fois, supprimez tous les paramètres réseau que vous avez déjà testés sur votre Xbox One et réinitialisez les paramètres réseau aux valeurs par défaut. Maintenant, allez sur votre Xbox One et connectez-vous à votre réseau. NE PAS entrer d'informations statiques sur le réseau. Au lieu de cela, définissez-le sur Automatique, pas Manuel. Cela garantit que votre routeur effectue tout le travail qu'il est censé être. Maintenant, sélectionnez Tester la connexion multijoueur. Lorsque les résultats de votre connexion sont présentés, avant de pousser UNE pour Continuer, maintenez la touche enfoncée LB + LT + RB + RT sur votre contrôleur, ce qui vous mènera à l’écran super secret des statistiques détaillées du réseau avec un statut NAT détaillé. Le statut NAT détaillé comportera initialement «….». Patientez entre 60 et 90 secondes, puis l’un des types de NAT mentionnés ci-dessus sera mis à jour. Le but est d'être derrière un NAT en cône, ce qui devrait donner un type NAT OUVERT.

Il a été rapporté que lorsque la Xbox One est dans Mode d'alimentation instantanée, UPnP ne s’enregistre pas correctement avec votre routeur et le mode Économie d’énergie permet à UPnP de s’inscrire correctement.C’est définitivement un bogue sur la Xbox One qui doit être résolu. La Xbox propose un guide de commutation des modes d'alimentation qui vous sera utile. Suivez le guide pour passer votre Xbox One à Économiser l'énergie mode et relancez la méthode 3.

Personnellement, j’ai été capable de réaliser Open NAT sans passer à l’économie d’énergie en ne déclenchant que les ports. Je préférerais permettre à UPnP de traiter les demandes de port, car je l'utilise sur mon réseau pour d'autres services. Cependant, pour le moment, j'ai simplement déclenché tous les ports dont mes autres services ont besoin. Dans mon cas particulier, en attribuant une adresse IP statique à ma console Xbox One et en ajoutant tous les ports, y compris les ports bonus, j'ai pu réaliser un NAT OPEN dans les paramètres réseau et les jeux en ligne.