Correction du chargeur de mod forge ayant trouvé des incohérences d'ID

Les mods ajoutent plusieurs niveaux de complexité lors de la tentative de débogage des plantages de Minecraft. Les problèmes de Forge Mod Loader sont l’un des problèmes les plus courants rencontrés par les utilisateurs. Voici des astuces pour corriger les erreurs ID Mismatch.

Les mods ajoutent de merveilleuses fonctionnalités à Minecraft. Actuellement, par exemple, mes enfants et moi jouons une tonne de multijoueurs Hexxit. Tous les mods ont des bugs, et les compilations de mods ont souvent plus de 50 mods travaillant en même temps. Ajoutez quelques problèmes de réseau et de serveur et vos configurations peuvent être rapidement mélangées.

J'ai répertorié les correctifs recommandés dans l'ordre du plus facile au plus difficile.


Réinitialiser le pack dans le lanceur Technic

Si vous travaillez avec des mods pré-packagés via la plate-forme Technic, le correctif le plus simple consiste à réinitialiser le pack.

1. Ouvrez le lanceur Technic.

2. Sélectionnez le matériel de configuration à côté du pack dans la colonne de gauche du lanceur. Ici, je montre la sélection de configuration pour Hexxit, mais tous les packs de Technic Launcher peuvent être sélectionnés de la même manière.

3. Sélectionnez le Réinitialiser le pack option.

4. Quittez la configuration et démarrez le mod pack. Les fichiers seront réinitialisés et téléchargés à nouveau. Lors de la lecture multijoueur sur un serveur, les fichiers appropriés obtiendront le statut de synchronisation correct.


Tuer un fichier .cfg problématique

Dans les jeux à un seul joueur, vous pouvez souvent simplement supprimer le fichier de configuration spécifique qui vous pose le problème. Le fichier .cfg sera listé à l'écran. Recherchez ce fichier et renommez-le. D'après mon expérience, le fichier de configuration sera régénéré et l'erreur sera corrigée.

Par exemple, lorsque j'ai tenté de charger, j'ai reçu une erreur «Le chargeur du mod forge a trouvé des incompatibilités d'identifiant» avec le fichier ProjectZuluMobBiomeConfig.cfg. J'ai navigué vers ce fichier sur mon mac/ Utilisateurs / davak / Bibliothèque / Application \ Support / technique / modpacks / hexxit / config / Projet \ Zulu / ProjectZuluMobBiomeConfig.cfg ) et renommé. Lorsque j'ai redémarré l'application, le fichier de configuration manquant a été remplacé et l'application a démarré correctement.

Il est cependant peu probable que cela fonctionne avec les jeux multijoueurs, car les identifiants ne seront pas synchronisés.


Synchroniser manuellement les identifiants

Si vous vous trouvez dans une situation multijoueur, vous pouvez manuellement tenter de synchroniser les valeurs d’ID entre le serveur et votre client. Vous devrez rechercher exactement comment les valeurs d’ID sont stockées pour ce mod spécifique et les comparer aux valeurs de votre client spécifique. En réalité, c'est souvent impossible. La copie de fichiers de configuration à partir d'un autre client ou serveur ne fonctionne généralement pas non plus.

Sinon, désinstaller et réinstaller le mod côté client est votre meilleur moyen de rétablir la synchronisation. Habituellement, le mod récupérera l'identifiant correct du serveur.