Benchmarks et paramètres graphiques de Dragon Age II pour Mac

La série Dragon Age a été une vraie joie pour la communauté des joueurs Mac. L'affinement des paramètres anti-alias, résolution, v-sync et de détail peut radicalement changer votre FPS. Espérons que ces repères aideront les utilisateurs à peaufiner leurs paramètres DA2 afin d’obtenir l’équilibre parfait entre bonbon visuel et performance.

Ces données ont été obtenues à partir de mon MacBook Pro sous Mac OS X 10.6.7. Le processeur fonctionne à 2,3 GHz et elle dispose de 8 Go de mémoire DDR3 à 1067 MHz. L’affichage est un écran LCD couleur 1920 × 1200 avec 1024 Mo de VRAM poussé par le processeur AMD Radeon HD 6750M.

L'affichage FPS a été activé via le fichier de configuration.

V-Sync

V-Sync est synonyme de synchronisation verticale. Cela tente de verrouiller le taux de rafraîchissement au taux de rafraîchissement vertical de votre moniteur. Cela évite de "déchirer" des artefacts pendant votre partie. Cependant, cela diminue également vos images par seconde par la suite.

Gain / Pourcentage de résolution / FPS 1920x1200 1 5,71% 1680x1050 3 15,38% 1344x840 4,5 16,98% 1024z640 6 19,35% 800x600 7,5 22,06% 

Résolution

La résolution est évidemment l’une des plus grandes déterminations de la performance en ips. Il affecte les fps minimum et maximum de manière égale. Voici des comparaisons entre les différentes résolutions avec tous les paramètres visuels réglés aussi haut que possible.

Même avec mon MBP chargé de dernière génération, je ne peux pas atteindre l'objectif magique de 30 ips avec tous les paramètres activés.

Anti-alias

L'anti-aliasing est utilisé pour lisser les bords irréguliers des graphiques générés. Ces bords déchiquetés sont l’un des plus grands indices pour notre cerveau que les graphismes ne sont pas naturels. Le degré d'anti-aliasing requis varie en fonction de la résolution de votre écran. Généralement, plus l'anti-aliasing est requis, plus les performances sont grandes.

Dans ces cas-là, les effets anti-alias réduisaient davantage les fréquences d'images à des résolutions plus basses.

Détail faible ou élevé

En réduisant la complexité de rendu de la scène, les programmeurs de Dragon Age offrent une option supplémentaire pour augmenter les performances. Abaisser le paramètre de détail à faible fournit une amélioration assez constante de 5 à 10 ips sur toutes les résolutions.

Enquête sur différentes combinaisons de paramètres

Légende: Résolution, V-Sync, Détails, Niveau anti-alias

Conclusion

Tout le monde perçoit différemment les graphiques générés par ordinateur. C'est l'une des raisons pour lesquelles les programmeurs de jeux offrent une grande variété de façons de modifier les paramètres. En outre, les effets visuels d'un jeu nouvellement publié seront généralement limités par le matériel. Par conséquent, peu de gens ont la possibilité de tout régler au maximum et de l’oublier.

Espérons que ces tests vous fourniront les données dont vous avez besoin pour peaufiner votre système et vous offrent un équilibre parfait entre performances et bon goût.