Syntaxe d'instruction switch / case AS3

Ce guide décrit l’utilisation de base des instructions switch / case en actionscript.


Les instructions Case / Switch sont fréquemment utilisées pour le codage complexe if / then. Voici un exemple de base sur la façon de construire ces constructions.


switch (chaîne_exemple)
{
cas "a":
trace ("a a été sélectionné");
Pause;
cas "b":
trace ("b a été sélectionné");
Pause;
défaut:
trace ("Ni a ou b n'a été sélectionné")
}

En laissant de côté la pause, vous pouvez créer la même action pour plusieurs déclarations de cas différentes…


switch (chaîne_exemple)
{
cas "a":
cas "b":
trace ("a ou b a été sélectionné");
Pause;
défaut:
trace ("Ni a ou b n'a été sélectionné")
}